Regole della casa e Suggerimenti vari

1 Il master può essere corrotto con soldi, cibo e soprattutto alcool

2 Scappa per vivere un altro giorno piuttosto che morire come un pirla

3 Non bisogna per forza ammazzare tutte le persone o tutti i mostri che si incontrano

4 Nuotare in armatura NON E’ una buona idea

5 Minacciare esseri più grossi, brutti e cattivi di voi NON E’ una buona idea

6 Dormire in un dungeon o in una tana di un mostro NON E’ PER NIENTE una buona idea (a meno che il mostro non sia già morto)

7 Un “20” nel tiro per colpire è un colpo critico (doppio danno o altre amenità)

8 Un “1” nel tiro per colpire è sempre un disastro (si rompe l’arma, inciampi, colpisci un compagno ecc)

9 A 0 Punti Ferita si sviene e si perde un punto ferita a round. Arrivati a -10 il personaggio è morto

Regole della casa e Suggerimenti vari

T1 - Il Villaggio di Hommlet Madteo