T1 - Il Villaggio di Hommlet

4a Sessione

Goblin e Hobgoblin

GIORNO DEL MESE DI KYTHORN (GIUGNO)
Mattina

La sessione inizia nelle caverne del mago Chasm, dove il gruppo lo interroga.
Il mago nega ogni coinvolgimento con l’avvelenamento; Milekor si imbosca un pugnale, quindi gli avventurieri decidono di portarlo nella locanda, dove Ostler Gondigoot consiglia di consegnarlo a Burne e Rufus per farlo giudicare.

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Il mago Burne si propone di interrogarlo utilizzando un incantesimo la mattina successiva, quindi fa rinchiudere il prigioniero in cella nel castello ancora in costruzione di Rufus.

Nel frattempo un paladino di Helm fa la sua comparsa in città.

Pomeriggio

I 3 nani (Haplo, Linder e Talkin) decidono di guadagnarsi qualche moneta lavorando la pietra, preparando i mattoni per il mastio del castello.
Falin e Milekor invece, vanno alla ricerca del baro Furnok di Ferd dove chiedono informazioni su una tana di goblin di cui gli aveva parlato.

Sera

Tornando alla locanda il paladino di Helm Pelise invita il gruppo a sedersi al suo tavolo e offre da mangiare e da bere.
Chiede agli avventurieri di accompagnarlo il giorno successivo nella caccia ad una banda di hobgoblin che hanno la loro tana in una grotta nelle colline ad un giorno di viaggio da Hommlet proponendo come accordo di tenersi solo il 10% dei tesori che troveranno per devolvere il tutto alla chiesa di Helm. Il gruppo accetta.

La Notte Falin, Haplo, Linder e Milekor decidono di scaricare il cadavere dell’Avvelenatore nel bosco dei ragni. Talkin preferisce passare il suo tempo a bere nella locanda.

Clicca qui per l’interludio musicale

GIORNO DEL MESE DI KYTHORN (GIUGNO)
Mattina

Il gruppo si avvia verso quello che dovrebbe essere l’accampamento di un gruppo di goblin.
Dopo qualche ora di ricerca trovano una caverna in cui 3 goblin stanno pranzando

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Tra le fiondate di uno scatenato Haplo, l’attacco di Vort le ormai consuete asciate di Talkin i 3 goblin non si muovono più.
Poco dopo altri due fanno il loro ingresso nella caverna (tenendo in mano un borsello), ma anche di loro resta ben poco tra un quadrello di balestra di Linder e un paio di asciate ben assestate.

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Falin con la sua consueta freddezza, si occupa di tagliare un orecchio ai goblin per riscuotere una taglia di 5 monete d’argento per orecchio in città.

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Il gruppo pranza in locanda e si ritrova con il paladino Pelise e parte verso le colline, il viaggio dura tutto il pomeriggio.

Si accampano per la notte e la mattina dopo iniziano a cercare tracce degli hobgoblin.
Linder trova delle impronte all’ingresso di una caverna.

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Una corda ed una scala a pioli marcia scendono verso un complesso sotterraneo.
La strada più stretta, verso sinistra porta ad una caverna che si rivela essere la tana di due Al-mi’raj… che poco dopo diventano carne da mangiare.

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Comments

Madteo

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